Final Fantasy 7 Rebirth: Entrevista com o Diretor David Smith

“Eu honestamente não estava certo se poderíamos colocar tudo junto a tempo”, diz diretor

A aguardada reimaginação de Final Fantasy 7, intitulada Final Fantasy 7 Rebirth, continua a gerar expectativas entre os fãs da franquia. Recentemente, o diretor do jogo, David Smith, compartilhou suas impressões sobre o desenvolvimento do projeto e as dificuldades enfrentadas durante o processo.

Desenvolvimento desafiador

Em uma entrevista exclusiva para o site TechRadar, Smith revelou que a equipe enfrentou diversos desafios ao transformar a visão de Final Fantasy 7 Rebirth em realidade. “Com tantos elementos para considerar, desde gráficos até mecânicas de gameplay, eu honestamente não estava certo se poderíamos colocar tudo junto a tempo”, disse o diretor.

Carinho dos fãs

Mesmo diante das adversidades, Smith ressaltou o apoio dos fãs da franquia, que acompanharam ansiosamente cada atualização sobre o jogo. “É incrível ver o carinho e a paixão que os fãs têm por Final Fantasy 7. Isso nos motivou a superar os obstáculos e entregar um produto que honrasse a história original”, afirmou.

Expectativas para o lançamento

Com o lançamento de Final Fantasy 7 Rebirth se aproximando, a expectativa em torno do jogo só aumenta. Smith prometeu uma experiência digna dos fãs, repleta de nostalgia e novidades. “Estamos muito empolgados para compartilhar o fruto do nosso trabalho com a comunidade. Esperamos que seja um sucesso e que os jogadores se divirtam explorando o mundo de Midgar mais uma vez”, concluiu o diretor.

T-1000 [SkyNet]
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